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第123章 贡献值系统

第123章 贡献值系统 (第1/2页)

试验之下,变异獒果然是跟支配权杖绑定的,也就是说,谁拿着权杖,它就跟谁走。
  
  不过,支配权杖,或者说变异獒,对每一位都有所帮助,这并不是一件十分特别的武器,相反,适应性极光,可以说,任何人都需要,这么一来,事情有些难办,到底给谁好?
  
  “系统,能否对战队成员内部进行虚拟价值数字化?”
  
  无奈,吴锋又把难题抛给系统,得到的答案让他一呆,笨啊!这么简单的事他怎么就没有想到呢?!
  
  系统给出的答案只有简简单单的三个字,贡献值!
  
  就像网络游戏中一样,这贡献值说它有用,用处可大了去,只要积累足够,换取一些好东西,实在是件美事,可要说它没用,太少的话,什么也换不成,又不能像‘钱’一样交易,根本就是越看越心烦。
  
  当下,战队中正是缺少一般等价物,换言之,就是没有内部货币,人数扩增,不久的以后势必还会增加,内部难免有好东西,拥有者想换取其他有价值物品,但尺度定然不好掌握。
  
  贡献者,应运而生,可以用其对所有物品进行标价,等价交换。
  
  利用贡献值,吴锋也可以回收队员们有价值的个人物品,虚拟的贡献值,还可以作为他对部下的奖励,每次行动根据难度对应得到多少,上缴等价值有用物品可以得到多少……,简直就是瞌睡送枕头。
  
  心中敲定贡献值实施方案,系统也不含糊,十分给力,开启徽章分支功能,贡献值系统,当然,这一功能只对内部佩戴徽章成员有效,开启后,徽章中也会出现一个类似的物品商店,其中,还是空白一片,里面的商品需要吴锋自行开发,而仔细观察,吴锋的系统列表中,凭空多出一个名为贡献值兑换的列表,正处在物品列表下方,相当于它的子功能。
  
  难得有雅致研究一番系统,吴锋想起直到升级为四级,还有不少属性点没有分配,干脆一起设置,此时他的属性点已经积累到104的恐怖数值,自从上次在铁市制药厂对付铁臂丧尸加了8点速度,他再也没有亲自动过手,战斗的事情,都交给几位现任部长等完成。
  
  吴锋给自己做出定位,首先,他不是强化者,力量属性对他的帮助最小,速度属性也对他战力提升起不到太大作用,体质,说白了就像游戏中的血量,最后,只剩下精神力一项,吴锋顿时犯愁了,他空有四级这高等级,却不是能力者与强化者,他甚至开始怀疑自己到底算什么?
  
  提升战力,也只能依靠白骨吊坠及其它系统装备的帮助,吴锋脑中一个想法越来越强烈,他在犹豫,到底要不要学队员们一样,被丧尸咬一下?可他先前做过实验,作为系统拥有者,根本无法使用能量点,万一被丧尸咬完无药可救,那就闹出大笑话,没有十足把握,吴锋不敢尝试。
  
  50点自由属性加精神力,将鹤立鸡群的精神力属性提高到100,剩余54点,吴锋为难了,留着?又不能下蛋,至少加完点,对他的提升效果是显著的,一咬牙,体质加20,速度加32,剩余2点干脆留下,加完属性点,明显感到身体充满活力,脚下如生风,头脑更加清明,受益良多。
  
  

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