正文 第十三章暴击和致命一击 (第1/2页)
陆均正在小心地闪避着野猴王的攻击时,只听到一个战士喊了一声:“武力兄,挺住啊!”
战士由于先前退下去就是没有精神力了,所以到现在也没有恢复多少精神力,他也只好眼睁睁的看着陆均在前面拼命了。
战士职业如同骑士一样精神值很低,他们的技能攻击几次精神值就要见底,而且最少要留下3%,不然,就会出现头晕,恶心,呕吐,疲倦等症状。虽然在新手生命值和精神力的恢复加成,但是也不可能可以一直用技能攻击。
这时,临时队伍里面两个盗贼,由于先前没有动用技能,他上来便用了一个技能闷棍,他想尝试一下看看能不能眩晕野猴王。
盗贼专职技能LV1闷棍:以匕首撞击目标头部,造成固定伤害25点,并有3%几率使其眩晕1秒,消耗精神力15点,冷却时间12秒!
因为野猴王的敏捷太高了,以现在的盗贼敏捷属性,命中率也是非常的低,原本盗贼对自己的攻击不报任何的希望,却却不想这一次人品爆发,不但命中野猴王的头部,3%几率眩晕负面效果竟然触发了。
眩晕!?
当野猴王的头上出现了一圈星星负面状态效果后,陆均脑海中立马闪过了这个词,“好机会!”
当下使出技能LV1二连刺。
“暴击!-177!”
“致命一击!-97!”
当一紫一蓝的个两个伤害值飘起后,临时队伍中的所有人全都目瞪口呆,怔怔的看着陆均,仿佛看见了怪物一般,连手上的攻击也停下了。
“这是什么情况!?”
实在是太不可思意了!眼前这只野猴王,防御至少是20,虽然大家也都知道,只要能够破防的话,还是能够对野猴王造成正常伤害的,但是现在伤害高到这样一个数字,就远远超出了他们的想象了。
面对种情况陆均也没有想到,这么高的攻击是他进入游戏首次,而且还出现两个不一样的伤害效果,暴击和致命一击。
陆均现在也不管是不是在战斗中了,他直接拉出系统记录的战斗信息。
6级蓝色精英野猴王处于异常状态,你的二连刺技能对野猴王造成弱点攻击,野猴王受到暴击伤害177点。
你的二连刺技能对野猴王造成弱点攻击,野猴王受到致命一击伤害97点。
看上面信息版面的两条战斗记录,陆均则是一阵狂喜,“爽。。。值了!”哪怕现在要他挂掉也是心甘情愿的。
弱点攻击伤害陆均已经了解得非常清楚了,普通攻击的一点五倍,而之前他怎么也想不到在这之上竟然还有致命一击和暴击这两个伤害效果。从上面的信息看得出来致命一击就是使用技能的时候出现弱点的攻击效果,而暴击则是增加了一个条件,必须在目标出现负面状态的时候可以使致命一击变成暴击伤害效果。
他终于知道了无差别模式的强大之处了,被来在他心底还有一丝的犹豫,陆均现在直接把它抛出九霄云外。如此强悍的无差别模式如果不去学习那就是他的脑袋进水了。
陆均禁不住Y/Y的想到,到时候把弱点攻击练好,再去学会一个加持负面状态效果的技能,岂不是可以控制暴击效果,这绝对是神级技能啊!到时候PK或者打BOSS哪怕对手高上十级陆均也不怵他。
陆均是高兴了,但是他的对手却是非常的不开心,野猴王被两个技能打掉了近半的生命值,这是在它出生以来从来没有过的事情,野猴王愤怒得“吱吱”叫个不停,毫不犹豫对着眼前在还在发愣傻笑的人类发出它最强的攻击。
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