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杂文:怀念懵懂之初的网络RPG游戏

杂文:怀念懵懂之初的网络RPG游戏 (第2/2页)

打开当年的网游第一门户网站——17173。
  
  排行榜前列的仍旧是当年的那些游戏。
  
  《传奇》《石器时代》《千年》......还有玩家津津乐道。
  
  我在小说中,第一章写的从城墙上跳下的道士,从马世耀身边经过的萝莉。有一些读者也认出了是《剑3》中的模型。
  
  可.....《剑3》已经是十几年前的作品了......
  
  至今却仍高悬在排行榜的首页。
  
  就像在小说《三体》中,丁仪沉睡了200年,醒来后看到了地球联邦恢弘的太空战舰集群。
  
  然而他却感叹了一句:200年过去了,物理书上教的,却还是200年前的旧知识......
  
  前几天PS5发布了,最新的手柄上,通过震动,甚至可以模拟出人物在沼泽和玻璃上行走的移动触感。
  
  然而,就在去年,魔兽开放了怀旧服......
  
  即便是欧美市场,网络RPG游戏,也早已昨日黄花。
  
  大家寻找着其他的商业模式,
  
  手游市场,那些最赚钱的是公平竞技游戏......
  
  国际大厂,用单机RPG游戏赢来的口碑,再扩展出网络版......
  
  当年,在我可以想象的未来中,那种无数UO一样的RPG网游......并不存在。
  
  始作俑者,其无后乎!
  
  免费游戏,照顾氪金玩家......
  
  这把刀子实在太锋利了。
  
  几乎所有的网游厂商望其项背,
  
  或者模仿,或者怀着梦想死掉......
  
  也许当年的《征途》是很多人的美好回忆。
  
  可是,我偏偏不喜欢......
  
  ...
  
  说得有点远了,还是聊聊我的小说。
  
  我无法左右商业。
  
  但至少想在我自己的书中。
  
  能让我的主角白泉颐更存粹一些,
  
  为什么设定中,主角显得有些弱智呢?
  
  因为他现在就像一张白纸,
  
  怀着一个赚钱的梦想。
  
  但是他没怎么玩过游戏。
  
  也不知道如何赚钱。
  
  就像曾经在懵懂时代的网络游戏厂商一样。
  
  笨拙且可爱。
  
  然后他会在懵懂之中。
  
  无意中重复了一遍现实世界中。
  
  网游初期发展的历史和脉络。
  
  他的第一次设置游戏NPC...
  
  第一次设置公会系统...
  
  第一次设计任务...
  
  第一次谋划国战...
  
  ...
  
  不要急,不要怕摔跟头。慢慢来.....
  
  一步一步的进行完善游戏。
  
  每一次游戏中的改版。
  
  都会产生各种错误,和不可估量的后果。
  
  同时也会造成“弘光二年”宇宙的大震动。
  
  引起一波又一波的蝴蝶效应。
  
  ...
  
  其实。
  
  作为一个整天不干正事,宅在家里玩游戏的老宅男.
  
  那些卖皮肤、抽卡、时装、卖宠物、武器合并升星....
  
  各种氪金的套路...
  
  ..
  
  我又怎么能不懂.....
  
  只是...
  
  我不想让白泉颐懂...
  
  至少,不想让他现在就懂...
  
  就如蹒跚学步期间的网络RPG游戏初期...
  
  虽然懵懂,犯了无数错误。
  
  但是当它不懂怎么赚钱的时候。
  
  却也是他最可爱的时候...
  
  那时候的厂商们,还在苦苦计算。
  
  究竟月卡35元一个月能赚更多的钱...
  
  还是点卡8毛钱一个小时,会有更多利润...
  
  他们还没有觉悟到,雇佣一个漂亮的客服。
  
  之后专门服务几个氪金大佬.....
  
  ...
  
  逻辑自洽,一直是本书追求的原则。
  
  也许,白泉颐未来会为了赚钱,
  
  他也会变得尊重氪金大佬,
  
  他也会进行装备绑定,
  
  他也会弄各种商城,抽卡。
  
  也会沾染上一切我不喜欢的东西。
  
  ...
  
  但是,我想这一切来得越晚越好。
  
  我想我可能这辈子都没办法,
  
  完成红皮日记中的那个梦想:
  
  “制作一款符合自己心意的网络游戏”了......
  
  但是
  
  或许我可以用笔写出来。
  
  描绘一个我所认可的,
  
  在我的世界规则下的
  
  网络游戏世界。
  
  就像《黑泽明》当初没钱拍电影时,用自己的笔。
  
  一笔一笔的画出脑海中电影的片段。
  
  ...
  
  嗨,其实打字到这里,我突然想,写这些干嘛呢。
  
  写小说恰钱就得了,操这没用的心..
  
  回头读者多了,这篇文字可能不太合时宜,
  
  又写了太多现实中的东西。
  
  还要想办法抹掉它存在过的痕迹。
  
  然而,我还是想写......
  
  可能是最近读者在回帖里谈了很多“绑定装备”的事吧。
  
  ...
  
  关于“氪金装备绑定”这事我知道,其实根本就不是读者对什么装备无法绑定的不理解。
  
  而是代入感的缺失。
  
  作为主角的白泉颐长期游荡在外。笔墨最多的熊元霸自然慢慢就被代入了主角。
  
  然而作为作者的我,却自始至终都没把熊元霸当成主角。
  
  在我看来,小说的序章部分还没有结束,熊元霸跟墨九其实没什么区别,就是群像中的普通一员。
  
  然而读者并不这么认为
  
  着墨多了,读者自然就产生了感情。
  
  就像《笑傲江湖》里的田伯光。
  
  尽管是一个臭流氓,但是因为在主角身边,所以看起来似乎也没那么可恶了。
  
  这个事怨我。
  
  在“运输装备的杂兵喽啰”的身上倾注了太多感情(熊元霸:??)
  
  也是这篇小说布局的一个缺陷。
  
  (别问,问就是有大纲!)
  
  所以有可能会照顾一下读者的情绪
  
  未来可能会稍微修改一些布局。
  
  例如像《天龙八部》一般,同时设立几个主角。
  
  把熊元霸从喽啰的位置提升到主角之一。
  
  当然,这只是一个不成熟的想法。
  
  还得根据情节来.....
  
  未来情节的大致走向是有的。
  
  但是每个人物之间的性格矛盾。
  
  其中产生的化学反应和蝴蝶效应。
  
  会把故事带到何方.....
  
  即便是我,
  
  现在也不知道.....
  
  ——————————————————————————————
  
  最后用一首歌曲作为结尾
  
  《那些花儿》
  
  她们都老了吧
  
  她们在哪里呀
  
  我们就这样
  
  各奔天涯
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