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第五百一十五章 强大的威力

第五百一十五章 强大的威力 (第1/2页)

与此同时,另一边的变异癌细胞,也在快速的进行集结。
  
  不过相比于玩家集结的快速,变异癌细胞集结的速度就要慢很多了。
  
  等到二十多万玩家赶来的时候,变异癌细胞这边,也才集结了不到十万。
  
  在数量上,玩家的数量是变异癌细胞数量的两倍有余。
  
  但是这种情况对于玩家来说,其实并不算有利。
  
  当时对付变异肠球菌时,一个变异肠球菌营地,大约有一万多的变异肠球菌。
  
  玩家在进攻变异肠球菌营地时,经常集结了十万左右,才开始发动进攻,数量是变异肠球菌的十倍。
  
  现在玩家的数量仅仅是变异癌细胞的两倍多,参考以前的情况,对玩家其实并不算有利。
  
  虽说玩家的等级都有了不小的提升,但从十打一,到现在的二打一,对于玩家来说,还是有不小难度的。
  
  对于目前的玩家来说,对付变异癌细胞,五打一其实是一个比较好的状态,取胜的概率很大,几乎有90%,基本上不会失败。
  
  实在不行的话,四打一应该也可以,取胜的概率在70%左右,只要好好打的话,应该也不会战败。
  
  但是二打一的话,说实话,对于玩家来说是真的有点勉强了。
  
  变异癌细胞的等级是很高的,战力也很强,近十万的变异癌细胞聚集在一起,不是软柿子好捏的。
  
  在赶去的路上,玩家们收到了前往侦察的玩家带来的消息。
  
  变异癌细胞有近十万之多!
  
  得知这一消息时,不少玩家都感到很惊讶。
  
  在玩家之前的预估中,他们估计这次集结的变异癌细胞,数量应该在一万左右。
  
  二十万玩家打一万的变异癌细胞,那还不是轻轻松松。
  
  所以玩家在集结的时候,才都从容不迫,抱着捡黑晶、捡经验的心态来的。
  
  这下一听到有十万的变异癌细胞,比他们预计的多出了十倍!
  
  顿时,玩家们不淡定了。
  
  开玩笑呢!
  
  二打一,怎么打得过?
  
  二十打一还差不多,二打一怎么可能?
  
  就算不二十打一,四打一也是极限了!
  
  一时间,玩家们一片震惊。
  
  细胞online论坛上,也有不少玩家在时刻关注着,得知这一消息后,玩家们都开始讨论起来:
  
  “开玩笑?怎么集结了十万的变异癌细胞?这也太多了吧。”
  
  “我开始还以为是五万,觉得你们估计少了,你们还是太年轻了,才一万太少了。
  
  现在看来,我还是太年轻了,直接十万变异癌细胞!这谁打得过啊!”
  
  “话说回来,我刚才没时间玩细胞online,本来还在可惜,少了个收割经验的好机会,现在看来,是少了被收割经验的机会啊,这不是去送人头吗(狗头保命)。”
  
  “这波估计是给野怪送经验去了。”
  
  “本来以为是新手难度,结果是地狱难度,哭了。”
  
  “细胞online官方:惊不惊喜,意不意外?”
  
  很显然,敌人的难度超出了玩家们的预料。
  
  不过玩家虽然嘴上吐槽,但并没有就此撤退。
  
  好不容易集合起来打一场,现在原地解散的话,什么也没有,白白花费那么多时间和精力。
  
  还不如直接去硬刚一波,多少能捞点好处,大不了源细胞再复活一次,反正也花不了太多黑晶。
  
  玩家们从原先的收割野怪,变成现在抱着试试看的态度。
  
  没了想要战胜的紧迫感,玩家身上的压力顿时感觉消了不少,玩家的阵列在行动的过程中,也在慢慢的开始有分崩离析的架势。
  
  二十多万源细胞的行动,也惊动到了变异癌细胞。
  
  能在这么短的时间里,集结十万的变异癌细胞,已经是变异癌细胞主要的战斗力了。
  
  虽然还没集结完成,但是变异癌细胞本来就十多万而已,剩下的几万想要集结起来有些困难,需要不少的时间。
  
  可以说,变异癌细胞这边,已经将能战斗的主力集结完成。
  
  同样的,玩家这边虽然有百万之多,但是也并不是所有玩家都会参与战斗的。
  
  有的玩家喜欢休闲玩法,自己在领地里自娱自乐;有的玩家没那么多时间上线,只是在有重要活动或者出新职业的时候,才上线看看情况。
  
  真正喜欢升级打怪并乐此不疲的,大约只有五分之一左右,也就是二十多万,这是玩家中战斗经验最丰富的一批玩家,是玩家进攻血死病毒的主力。
  
  可以说,玩家这边,也差不多将战斗的主力集结了起来。
  
  这是一场玩家主力和变异癌细胞主力的战斗,能直观的看出玩家和血死病毒实力的水平。
  
  因此,虽然玩家们是抱着来都来了的态度,想要试试看捞点好处,但是江佐却颇为重视这场战斗。
  
  之前的自由战斗时间,让江佐直观的看到了玩家间的实力强弱,现在的这场主力见的战斗,就是玩家和血死病毒的实力对比了。
  
  如果战败,对于玩家来说,是一个士气的打击。
  
  毕竟打了这么久的血死病毒,从进攻注射者,到进攻变异肠球菌,玩家都是屡战屡胜,突然的失败,即使已经有所预料,还是会对玩家的士气造成打击。
  
  对于江佐来说,如果玩家战败的话,就更是一个打击了。
  
  为了让玩家能够认真的战斗,发挥出最大实力,江佐咬了咬牙,决定给玩家一些奖励作为激励。
  
  很快的,行进中的玩家都收到了同一条消息:
  
  【恭喜你,获得“反败为胜”经验加成BUFF!
  
  BUFF效果:从您看到这条消息开始,每击杀一个变异癌细胞,将会获得20%的经验值加成,该加成可累计,最高可叠加至200%经验值加成。累计的经验值将在BUFF效果结束后结算。
  
  注意:如果未能击溃变异癌细胞,则触发“全军溃败”DEBUFF,该DEBUFF将抵消“反败为胜”的经验值加成效果,您将无法获得经验值加成,即“反败为胜”BUFF累计的经验值将被清空。】
  
  按照江佐的想法,如果战胜了变异癌细胞,那就奖励玩家经验值加成,如果被变异癌细胞击败,那么玩家就无法享受到经验值加成的效果。
  
  果不其然,在收到这一条消息后,不少玩家都精神一振。
  
  20%的经验值加成,还能叠加,最高能叠加到200%!
  
  又是一波赚经验的好时机!
  
  对于大多数玩家来说,这种奖励力度比起进攻变异肠球菌的时候,都差不了太多。
  
  当然,这一切的前提是得战胜,胜了就一波肥,输了就没了。
  
  一时间,玩家的心态又有了转变,从试试看的态度,慢慢向着想要打败对手的态度转变。
  
  就连魂骑这些玩家军团,也都打起了精神,开始加紧组织起来,将慢慢分崩离析的玩家阵列又重新组织起来。
  
  过了差不多两个多小时,二十多万玩家浩浩荡荡的一路赶来,终于赶到了变异癌细胞的所在位置。
  
  与此同时,十万的变异癌细胞也都集结完毕,混杂在一起,等待着玩家的进攻。
  
  临近敌人所在地,玩家这边开始摆出了战斗的姿态。
  
  排在最前面的,是由一万名空间刺客组成的一个个阵列。
  
  这个位置本来应该是不毁盾墙的,但是由于没有组织起来有效的不毁盾墙阵列,就让空间刺客抵上去了,好歹近战还是可以的,总不能让远程射手打近战。
  
  在空间刺客之后,就是三万名远程射手组成的一个个阵列。
  
  远程射手的阵列,是玩家这边主要的远程输出。
  
  再后面的,就是十几万的玩家各种职业混在一起。
  
  根据玩家的想法,和变异癌细胞交战的战术是这样的:
  
  一万名空间刺客在前,负责阻挡变异癌细胞的进攻,为远程射手的输出制造机会。
  
  

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