第二十八章(已补完) (第2/2页)
而第二代的版本也是有两个,魔兽争霸2:黑暗之潮和魔兽争霸2X:黑暗之门。
魔兽争霸2不同于前代最大的区别也不是这什么设定而是硬件,鼠标上面的独创,右键点击移动,左键点击选择攻击目标。
这就是暴雪出品游戏的鼠标风格创建之始,不信是可以去看看这其他的即时战略游戏,就像是红警你右键鼠标点击一下的结果会是怎么样,直接的就给你取消这选择了。
而且第一个能支持八个玩家联机的即时战略游戏也一样是这个魔兽争霸2,“战争迷雾”的概念也是首次的被暴雪给引进到这魔兽争霸2里面。
对比一代的那一点坑爹兵种和建筑,二代就是要丰富多了。
一代的人族兵种是只有农民(不能变成民兵)、步兵(没有盾)、弓箭兵、骑兵、传教士、魔法师、还有两族都有的投石车。建筑单位是有城镇大厅,这和三代是完全不一样的建筑,不能升级不说,还很奇葩的是可以建造围墙(作者:魔兽争霸我玩的是后期版本,第一次玩这一代的时候也是懵了,第一次是在魔兽争霸里面看到围墙这种事物。),而且更奇葩还是有这个建造路的设定,不建造这路你也是别想能建造其他的建筑,因为在一代里面的设定是建筑必须是要建在路的旁边。农场(后期版本里面是民房)、兵营、伐木场(无法理解的是这个建筑是为什么除了收集木材之外,还是能升级弓箭兵。)、铁匠铺、马棚(不出骑士的,在这个版本里面的所有兵种都是从兵营里面招募的,魔法师除外。而且这个建筑是用来升级马的,而不是用来升级骑士的,骑士是铁匠铺那边升级的。魔兽争霸第一次玩这个版本的时候,我也才是知道原来这马也是能升级的!)、教堂、法师塔(招募和升级魔法师的建筑,不是后期的那些人族防御建筑。)