第十三章 鱼儿和饵(第二更求推荐) (第1/2页)
初级小兵符·弓(0级0/100):可召唤10名零级兵种长弓兵参与战斗。
长弓兵:等级0,攻击0(5),防御0(1),速度4(0),血10(5)。
王睿知道括号中的是该兵种每级的增长值,现在初级兵符当中经验为零,等升到一级,长弓兵的属性会获得提升。
兵符分3阶,第一阶5级封顶,第二阶10级封顶,第三阶不封顶,可无限升级(具体设置请参考作品相关兵符设定)。
因为兵符本身只吃1%玩家经验,所以哪怕是0-1级,王睿仍旧要刷大量的怪才能升级。
和依依告别之后,王睿来到游魂平原,陷阱被触发之后,地面的陷阱已经刷新掉了,但是陷阱的坑依旧还在,他利用坑来限制怪,开始刷10级的怪。
三级的等级差距换来了200%的经验加成,移动速度比僵尸怪快很多,王睿轻松的放起风筝,兵符他自己带着。
五级是一个关卡,开放领主系统,玩家能够携带3枚兵符,使用一枚兵符。也意味着玩家可以挑战5级副本。
王睿看过一个攻略,攻略上面说,5级副本其实是考验领主能力而设计的,虽然前期兵种对于玩家的意义不大,因为没有武将光环的大幅度加成,比一些野怪都有所不如。可是如果前期费大力气将兵种练到2阶5级以上,那么兵种将会成为刷副本的主力。书写攻略的那人还举例初级小兵符从一阶0级练到2阶5级,需要的经验也只是9600,就算玩家要多拿一百倍经验,也不过96w,还不够7级升8级的经验。
那篇攻略因为出来较晚,但是小兵符因为经验少容易升级,也因为兵的数量少,极容易被杀光,或者因为被仇家报复,兵符破碎或者掉阶比比皆是,练起来对PK也没有帮助,因为玩家PK如果敢用兵,人家第一个不和你打,先把你的兵全部杀光。所以攻略也就成了鸡肋,食之无味弃之可惜。
长弓兵的攻击距离是5,王睿将他们放在环形坑的里侧,开始拉第一批怪。
将僵尸、骷髅怪引入陷阱坑,王睿卡着位置开始专心刷怪。几天没刷,游魂平原上面又刷新了两只头领怪。
时间过了大约20分钟,初级小兵符·弓升到了一级(1级0/200),放在内环的长弓兵攻击变成了5,终于有了输出。
-1,miss,miss,-1的伤害不断飘起……
又过了将近40分钟,初级小兵符再次升级(2级0/400),长弓兵的攻击变成10,输出增加,怪物的闪避率下降(等级差距会提升闪避效果)。
-3,miss,-3,-3,miss……
接下来,一个半小时,兵符3级,3个小时兵符4级,王睿身上一道白光亮起,自己也升到了8级0%经验。
将五点属性点留了下来没加,王睿继续刷怪。
等级提升之后,双倍经验效果消失,王睿特意没将武将东方招出来,就是因为兵符只吃携带着1%的经验。双倍效果一消失,刷怪的效果立即下降了一个幅度。
用了将近5个小时时间,兵符经验跳到了5级0/6400经验。
再度将经验吃满,兵符没有继续升级,而是卡在那里,跳出一个提示。
“是否升阶兵符,升阶费用96银Y/N?”
王睿没有犹豫,支付了96银之后,兵符属性发生了改变。
初级小兵符·强弓(0级0/200经验),可召唤10名强弓兵参与战斗。
强弓兵:等级0,攻击0(8),防御0(4),速度7(0),血20(10)。
一切又重新回到原点,王睿忽然明白,为什么前世有那么多人,明明可以把兵符升级,却没有做了。
累死累活的把兵符升级,如果没有陷阱坑这种绝世利器,召唤出来的兵种只能下模糊的命令,一不小心死掉九个,直接掉一阶,死掉10个,他大半天的努力又白费了。如果是话了大半年心血才升出来的三阶兵种,一下子在战斗中被人清零,兵符碎掉,那简直不是心痛可以形容的了。
好在王睿是个耐得住寂寞的人,这会儿又没人会脑子放抽来攻击他的这几个小兵种。
一连五天时间,王睿的经验涨到8级43%,兵种等级到了7级。再想7级升8级,在这里刷怪最起码要一周的时间。
“是时候去试试藏尸洞了。”
全球逐鹿有战斗状态的说法,进入战斗状态,兵符兵种无法回收。10分钟之间才能脱离战斗状态。
王睿等了10分钟,将7级的强弓兵收回兵符,然后捏碎了回城卷轴。
打开排行榜,天绝霸刀的位置仍旧高高挂在第一名,7级了,后面跟着一串六级,5级的五百个已经排满了。王睿不过是几天没越级杀怪,等级便被赶了上来。当然,这与等级越高所需的经验越高也是有原因的。
清理完东西,照例切换第一虚拟世界。
邮箱闪动,王睿眸光一闪。
鱼儿,终于上钩了!
点开邮箱,一份金色的私人信件,落款‘北域龙少’。邮件中只有一个联系方式。
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