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传说的十名字 019、集结出发

传说的十名字 019、集结出发 (第2/2页)

三区通往五区,四区通往六区,在很长一段时间里,冒险者们都是在两个整体难度差不多但特色各异的区域中活动。这也使得不少人,甚至有些后进入封印世界的新新手们压根就不记得曾经封印世界也是一个所有人挤在一个区域里的地方。
  
  而这种情况,终于在即将被攻略的七区面前发生了改变。
  
  也不知道最初开发这点的是伊勒德还是威廉斯,总之两人肯定是第一批得到消息的人,一个重要的消息:从七区开始,封印世界的空间构成又要重新汇合,而七区的攻略必须在五区和六区两个空间同时进行!
  
  两支冒险者队伍,必须分别在五区与六区的野外找到通往魔神之殿的通路,并在克服一路的艰难险阻后以五人队伍的状态接受魔神的考验条件,随后才能参与以攻略七区为最终奖励的死亡棋局。
  
  死亡棋局中,两支队伍的十名冒险者将化作十枚棋子,在完全失去身体控制的状态下被两名魔神所操控。一旦双方有棋子相遇对撞,其中的冒险者就将必须在虚拟空间中开战,胜者存,败者死!
  
  当最后棋盘上分出胜负的时候,胜利一方魔神手中棋子里幸存的冒险者队伍,就能获得开启七区通路和拥有咒纹的资格!
  
  绝对简单,却有绝对残酷的规则。
  
  因为想要参加死亡棋局就必须先通过重重危险达到魔神之殿,这也就导致了绝对无法随便找十个菜鸟去完成这项任务的可能性。十个冒险者世界中顶尖高手组成的两支小分队,最后活下来的人数不足五人,七区的攻略代价可以说到达了一个前所未有的高度。
  
  由于每一次的区域攻略伴随的都是顶级冒险者的冲锋陷阵和相应的死亡,所以封印世界一路发展至今,最顶尖冒险者群体的数量,特别是珍惜度硬快要赶上大熊猫的初代役已经越来越少。一次阵亡超过五人,可以想象经此一役,恐怕整个冒险者队伍的能力水平都会受到巨大的影响。
  
  偏偏,这还是个无法回避的任务。
  
  初听西门讲解这个所谓死亡棋局的规则时,木头简直在怀疑这是不是封印世界的设计者故意布下的陷阱,为的就是故意抹杀站在金字塔尖的那群天才冒险者,从而达到强行压低冒险者群体整体成长的速度。
  
  “难道那些和疯子差不多的科学家,其实并不想我们这些小白鼠太快通关这个游戏?”
  
  想到这里,木头下意识的摇了摇头,自己的父母也是那群“疯子”中的一员,不到万不得已,木头实在不想把那些人的心思想的那么险恶。
  
  为今之计,仅有尽力而为而已。
  
  扭头看了看严重越来越小的仙魔堡那宏伟的大门,木头不禁有些出神。
  
  不知道这次回来,身边的伙伴,还能剩下几人呢?
  
  ————————————
  
  在木头四人朝着菲瑞玛吉克野外一望无际的荒芜出发的时候,岩铁镇外,另一支冒险者队伍也开始了属于他们的旅程。
  
  不同的是,这支五人构成的冒险者小队,竟还有专门陪同的送行者。
  
  “长老,说过不用专门来送的,众位平时那么忙,我们怎么好意思。”队伍中的那名高大的中年人笑着冲身旁三人中为首的那名老人说道。
  
  “怎么说都是我们在麻烦各位,稍微陪着走几步路而已,哪里说的上是麻烦。”老人爽朗的笑着说,“不过,之前我们的信使说的情况可是听严重的,不知道众位只有五个人会不会……”
  
  除开高大的中年人,整个队伍就只还有一个稚嫩的年轻人以及三个不知道故意还是巧合全部穿着黑色连帽斗篷的家伙。这样只有五人的阵容也难怪这位长老会不放心。
  
  在场的所有人都听出了老张言语中的怀疑,不过除了那名年轻稍微露出了一丝不豫之色外,其他三人倒是毫无反应,至于那名中年人则更是笑着说道:“老人家考虑周详是好事,我们团里众位干部也经常说大家少份深思熟虑的沉稳呢。”
  
  看来老人也没想到自己的话竟然引来了对方的一阵赞扬,不过没等他露出喜色,对方却话锋一转说道:
  
  “不过正因为如此,大家才把我们几个家伙给赶过来啊。要知道,这几位平时一起合作的机会可是少到几乎没有呢。”说到这里,对方还神秘兮兮的指了指那三个斗篷男,“如果我们几个都无法解决的话,我看岩铁镇的居民就只能移民了哎。”
  
  短短的两三句话,其中的分量却是立刻让三名送行的人员惊得说不出话来。
  
  如果他们都无法解决,所有人就只能离开岩铁镇,这是何等的霸气!
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