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262、羽林军营地和修道院

262、羽林军营地和修道院 (第1/2页)

修道院
  
  护甲类型:中级城防(减免60%普通伤害)
  
  防御等级:15(减免25%全类型伤害)
  
  耐久:600/600
  
  功能:1、提供僧侣或牧师的招募(每月总人数不能超过12人,提高建筑等级能增加招募人数。)
  
  2、圣物加持:修道院的僧侣和牧师可以捡拾圣物,圣物放置在修道院中每日将额外获得黄金,并能提高该修道院招募的士兵属性,效果由圣物数量决定。
  
  建筑升级条件,放置3件圣物后,可消耗资源升级。
  
  僧侣
  
  生命力1000点
  
  攻击力,50-50
  
  防御等级,8
  
  攻击距离,50米
  
  移动速度,一般
  
  攻击速度,一般
  
  体力:500点
  
  圣力:200点
  
  技能:1、圣光攻击:僧侣能够召唤圣光球攻击敌人,圣光伤害恒定且属于法术攻击,对死灵单位将造成额外的30%伤害。
  
  2、肉搏:精通肉搏技能的僧侣近战攻击不减伤。
  
  3、圣光护体:额外减免10%的伤害(全种类,死灵伤害额外承受30%)
  
  4、疗伤:僧侣能给自己或同伴(其他僧侣)治疗伤势,每点圣力回复1.5点生命。
  
  进阶方向:僧侣(4阶)—祭祀(5阶)—大祭司(6阶)—裁决者(7阶)
  
  招募费用:500金币。
  
  牧师
  
  生命力800点
  
  攻击力,25-75
  
  防御等级,2
  
  攻击距离,100米
  
  移动速度,一般
  
  攻击速度,一般
  
  体力:300点
  
  圣力:500点
  
  技能:1、圣光攻击:牧师能够召唤圣光攻击敌人,圣光属于法术攻击,对死灵单位将造成额外的30%伤害。
  
  2、圣疗术:牧师能够治疗自己或者队友(死灵,机械,傀儡生物除外),圣疗术瞬间回复60点生命,消耗30点圣力,冷却时间1秒。
  
  3、回春术:在10分钟的时间内,总计回复180点生命,消耗60点圣力,冷却时间1分钟。
  
  4、群体回复:牧师能给直径为5米的圆内所有同伴施加恢复,瞬间回复100点生命,消耗圣力150点,冷却时间5分钟。
  
  进阶方向:牧师(4阶)—教士(5阶)—司铎(6阶)—主教(7阶)
  
  招募费用:480金币。
  
  方大志看了下,僧侣可以算是圣骑士的某种变种,也许以后可以转职成圣骑士也说不定,而且两种单位都是只要给钱就行,没有其他要求,虽说要价的确高了点。
  
  而羽林军营地则完全不同
  
  建筑属性差不多,只是防御等级20点,耐久有800,建筑属性有3条,招募的单位则只有一种,羽林孤儿。
  
  羽林孤儿(精英)
  
  生命力1200点(+300生命)
  
  攻击力,50-80/40-60
  
  防御等级,10
  
  攻击距离,0-3米/100米
  
  弹药:30,每小时回复10
  
  移动速度,一般(快)
  
  攻击速度,一般/快
  
  体力:600点
  
  技能:1、冲锋攻击:每冲锋1米距离攻击力增加1点,极限为100米。
  
  

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