第二百零五章:职业撞车 (第2/2页)
因为对方的一楼选择的机甲是——
流星!
而在星能塔排位赛里,会使用流星的只有一个人——
国服第一,闻若秋,游戏id“半秋半夏”。
“尼玛,怎么遇到这货了。”傅世钧的表情不太好看。
“怕什么,给我打。”叶凯激动地说道,看起来他跟闻若秋的关系的确不太好。
“是是是……不过江小弟,你以前遇到过这家伙吗?”傅世钧又看向了江一楠。闻若秋的位置是边际巡航,可以说是江一楠的对手。
“不,这是我第一次遇到……”江一楠摇了摇头。
没错,他的确没和闻若秋交过手,但若谈论起它的名字,全中国的际能传说玩家没有人会不熟悉。
他最擅长的,是出场率最低,难度最高的机甲,流星。
这是一台非常具有操作性的机甲,玩得不好就是坑到极致。但是玩得好的话,一打五是妥妥的没问题。
其亮点就在于它的被动技能,流星弹射。
流星弹射使得流星机甲拥有两个弹射钩,流星能够向任意方向喷射弹射钩,如果钩中了任意物体,就可以向弹射钩的位置位移。位移途中可以再次使用弹射钩。
但因为只有两个弹射钩的关系,所以流星只能同时变向两次。
因为流星机甲是一台边际巡航位置的机甲,而边际巡航一般又在陨石带中活跃着,陨石带里的陨石数不胜数,凭借弹射钩的位移,流星可以快速穿梭其中。
不管是支援速度还是进攻速度,都是其他的机甲无法比拟的。
靠着这变态的机动性,流星机甲是真正的来无影去无踪,过来抢你几个补给箱,然后就咻咻咻,两个弹射钩一出,钩着地形就溜了,根本抓不住。
流星的武器是剑,只有敏捷这一个进阶属性。
说起流星的技能和必杀,就不得不吐槽一句。
别的机甲都是被动技能配合主动技能,唯独流星是主动技能配合被动技能的。
敏捷系技能,“闪星风暴”,可以令三秒之内,流星的弹射飞行速度增加百分之十,并且在飞行中向周围释放量子旋风,持续造成物理伤害。
而必杀,“星降”,则是凭空召唤一颗大陨石出现,被这大陨石撞到的敌人会受到巨额伤害和击飞效果。流星的钩子也可以钩中这颗大陨石来位移。
有了这必杀,流星在一些没有陨石的区域也可以发挥出自己的作用。
这机甲听着的确牛逼,也有很多玩家尝试。
但际能传说是第一人称视角的游戏,有些玩家转个圈都会头晕,更不用说在陨石带里飞来飞去,还要边飞边寻找下一次可以钩住的目标,这如果没有相当的游戏天赋和经验是完全做不到的。
而有些玩家,纵然掌握了移动的方法,但攻击能力又成了一个问题。
如何边飞边攻击,这又成了一个更大的难点。光是要飞都顾不过来了,怎么拿剑砍人啊。
而不会攻击的话,光是飞来飞去也没什么意思。
所以这机甲的难度是所有机甲里最高的,就连江一楠都很难掌握。
可闻若秋这个怪物就恰恰很喜欢用流星,还玩得相当好。不管是位移还是攻击都无可挑剔,一打五更是家常便饭,这才是他被冠以国服第一之名的原因。
现在,如此恐怖的一个人即将成为江一楠的对手。
紧张?
不,没有紧张,江一楠心中的只有兴奋。
所谓的国服第一,到底有多少能耐,江一楠倒是真想见识一下。
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